KATALOG FILII BIBLIOTECZNEJ W GRABOWIE NAD WISŁĄ |
Dziewczyna Mistrza Gry
LDR | 01872cam 2200205 i 4500 | |
001 | n 20111128113939070555 | |
005 | 20170207130204.0 | |
008 | 111128s2007____pl_|||||_|||||000|||pol_d | |
020 | a 9788360773338 | |
040 | a ZGO c ZGO d ZWO_PRZ d ZWO_PRZ | |
100 | a Siesicka, Krystyna d (1928- ). 1 n 94003149 | |
245 | a Dziewczyna Mistrza Gry / c Krystyna Siesicka. | |
260 | a Wrocław : b Siedmioróg, c 2007. | |
710 | a Wydawnictwo Siedmioróg. 4 pbl 1 n 2013030851 | |
300 | a 143 s. ; c 22 cm. | |
650 | a Literatura młodziezowa polska y 20 w. 2 JHP BN | |
920 | a 978-83-60773-33-8 | |
970 | a RPG to świat fantazji i dziwnej fabuły stworzony przez Mistrza. Krystyna Siesicka napisała książkę o przenikaniu tej fantazji do rzeczywistości, do codzienności, do uczuć i spraw, w których przecież uczestniczy nie tylko Mistrz Gry. Jest obok niego Dziewczyna, którą prawdziwa miłość stawia na granicy obcego jej świata, otacza grozą i tajemnicą. Autorka dodaje, że zagrała sama ze sobą, bo dotknęła spraw, które zawsze były jej obce i od których świadomie odchodziła. Być może przegrała, bo będąc orędowniczką Dziewczyny, pokochała Mistrza.Z pozoru tradycyjny romans, opowiadany przez starszą od bohaterów kobietę. Wszystkie tajemnice zostają w końcu racjonalnie wyjaśnione, nie pozbawia to jednak książki nastroju grozy. Bohater, dwudziestoletni Mistrz RPG (role-playing game), nie potrafi uniknąć ingerencji świata gry we własne życie. Ofiarą pada jego dziewczyna, nie mogąca konkurować z wymyśloną rywalką. Książka jest studium nowej młodzieżowej mody oraz lęku przed nieznanym, nad którym człowiek, jak uczeń czarnoksiężnika, stracił kontrolę. Książka wpisana na światową Honorową Listę IBBY. | |
980 | a 821.162.1-93 |